面对天降怪异,玩家竟要用脑力应对?这款游戏颠覆传统RPG玩法!

 提起万代南梦宫的大名,相信对日厂游戏有点了解的基本都如雷贯耳。一个是全日本最大的综合性娱乐公司之一,一个是日本游戏产业的支柱企业之一,二者出于种种考虑进行了整合,在多个领域进行互补,取得了非常好的效果。到目前为止,万代南梦宫已经推出了很多的游戏IP,游戏可玩性高,动漫也制作精良,可以说是业界标杆了。

  

  《绯红结系》作为万代南梦宫即将推出的日式RPG游戏,延续了日系一直以来的热血风格,并且在游戏世界观和操作模式上都有着不小的创新,就让我们一起来看看吧!

  《绯红结系》的游戏背景设定在未来的人类世界,在未来世界中人类通过对“大脑科学”的技术开发,将大脑和科学结合在一起,以这种划时代的技术革新为基础创造出了新的文明,所谓“绯红结系”指的就是在人类社会中的一种网络服务,将人类的大脑通过“大脑科学”连接起来,并在此基础上提供各种社会服务,与此同时人类之间也可以通过大脑实现沟通和交流,人类世界一片欣欣向荣。

  

  但与此同时,一种被称作为“怪异”的外形奇异且来历神秘的存在也在觊觎着发达的人脑,并对人类发起了袭击,对人类社会造成了巨大的威胁。在这种形势下,人类集结了能够发挥超脑力的特殊人类,组成了“怪异讨伐军”以保护人类世界的平稳运行。

  

  虽然《绯红结系》的大体背景能在别的游戏看到相似的设定,但“大脑科学”这个名词可是独一份,而这个名词也并非想象中那么简单,而是创造了一个全新的名词“脑朋克”,同时也影响到了整个游戏的战斗系统,可以说“大脑科学”是《绯红结系》区别于其他游戏背景的一个重要元素,并且在整个游戏中占有很重要的地位,并非只是活在背景故事中的一个单薄的名词。

  

  在游戏中玩家们能明显感受到浓浓的朋克风,这正是“脑朋克”这一全新概念的表现形式之一。《绯红结系》在塑造这一概念时将重心放在了“脑”之上,以“脑”为关键元素展开了整个背景故事,并构架了整个战斗系统,非常值得玩家们的期待。

  

  《绯红结系》在游戏玩法上采用的是双主角制,在游戏开始时就可以在两个主人公中进行选择,分别是男性主角结人皇和女性主角重·兰德尔。前者是小时候被怪异讨伐军救下,从此心中埋下憧憬种子的皇家之子;后者是在训练学校以首席身份毕业的国家精英。选择不同的主角即可体验到不同的游戏剧情,这也是本作的特征之一。相比较于非固定主角的游戏,《绯红结系》显然更偏向于严密叙事,也让玩家能够更好地融入剧情。

  

  而在战斗系统中,“超脑力”成了关键元素,前文提到这也是本作的创新之处。男主结人皇以近战为主,女主重·兰德尔以远程为主,并且能够搭配同伴一起,在战斗过程中能够通过“大脑科学”使用同伴的“超脑力”,玩家们还可以通过自己的操作习惯去自由搭配技能,以创造出自己用起来最舒服的操作方式。

  

  同时玩家们在战斗过程中不仅只需要把注意力放在主角身上,同伴们也同样重要。同伴们会自动战斗,无需玩家操作,但是会有体力限制,需要玩家手动恢复其体力。同伴们的“超脑力”也各不相同,比如那岐卡门的空气超脑力、花火一条的点火超脑力、吹雪诗宾的冷却超能力等。他们的超脑力并非是独立的割裂的,而是可以组合在一起产生化学反应,所以根据自己的操作习惯以及不同的状况来分配同伴也是非常关键的一项。作为一个ARPG游戏,这种设定可谓是让人耳目一新,并且也再度诠释了“绯红结系”的定义。

  

  总的来说,《绯红结系》是一部绝对值得期待的游戏,目前该作已经在Xbox及各大游戏平台正式发行,搭配Xbox主机及手柄后的丝滑体验,相信绝对能给日系游戏爱好者以及RPG游戏爱好者一个很大的惊喜。作为万代南梦宫这种大厂自制的游戏,本身就有着质量保证,更何况只要是游戏爱好者都知道,做RPG游戏,日厂是认真的!质量绝对不会差。

  与此同时,《绯红结系》的同名剧集动画也即将在七月上映,据说游戏和动漫一起食用体验更佳哦!

 

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